Apple ar putea lansa un serviciu de gaming

Cu doar cateva zile inainte ca Apple sa introduca noul sau serviciu de video streaming, o schimbare dramatica in strategia companiei din Copertino in ceea ce priveste politica sa privind divertismentul digital, Google a facut un anunt propriu: va lansa o noua platforma de jocuri video, numita Stadia. Acesta reprezinta un salt major pentru Google intr-o industrie care ar putea ajunge la o valoare de 174 miliarde de dolari pana in 2021. Si potrivit analistilor, Apple nu este cu mult in urma din acest punct de vedere.

“Noi credem ca Apple vor fi urmatorii [n.red care vor lansa o platforma de gaming]”, a declarat Daniel Ives, director al companiei Wedbush Securities, pentru Business Insider atunci cand a fost intrebat despre potentialul Apple pe piata jocurilor video. “Este, intr-adevar inceputul a ceea ce ar putea fi o oportunitate masiva de crestere, avand in vedere ca multe jocuri se concentreaza din ce in ce mai mult pe platforme cloud si streaming.”

Cu sau fara lansarea Google Stadia, presiunea ca Apple sa se indrepte pe piata jocurilor video exista de mult. Acest lucru se datoreaza faptului ca jocurile ar putea servi drept un element important in strategia generala a serviciilor Apple, avand in vedere eforturile companiei de a-si diversifica eforturile pe piata tehnologiei, potrivit lui Gene Munster, partener al Loup Ventures si analist Apple de multa vreme. Veniturile din servicii precum Apple Music si App Store sunt din ce in ce mai importante pentru companie, deoarece aceasta incearca sa compenseze pe cat posibil scaderea vanzarilor de iPhone. In momentul de fata, insa, presiunea ca Apple sa intre in domeniul gaming-ului este mult mai mare, avand in vedere rivalitatea de lunga durata dintre Apple si Google, care mai nou se extinde dincolo de piata telefoanelor mobile.

Ideea ca Apple ar putea intra in industria de jocuri video a iesit la suprafata in ianuarie, atunci cand Cheddar a raportat ca Apple lucreaza pentru a dezvolta un serviciu de gaming, cu abonament, care ar permite accesul la un pachet de titluri pentru un singur pret. Conform raportului respectiv, Apple este in primele etape de dezvoltare a unei astfel de platforme si se spune ca a discutat conceptul cu dezvoltatorii inca din a doua jumatate a anului 2018.

Inca o motivatie pentru compania din Copertino ar fi faptul ca decizia Google de a lansa platforma Stadia o lasa pe Apple ca una dintre putinele companii mari fara o participatie majora pe piata de gaming, iar cei de la Newzoo estimeaza ca valoarea jocurilor de pe noul serviciu de gaming al Google va creste de 134.9 miliarde de dolari in 2019 la 174 miliarde in 2021. Microsoft si Sony domina de mult piata de jocuri video, si pana si Facebook si-a indreptat atentia spre gaming, prin lansarea castilor Oculus. Amazon a achizitionat, de asemenea, Twitch in 2014, o platforma de streaming pentru jocuri video, care a facut vedete din gameri precum Tyler Blevins, mai bine cunoscut sub numele de Ninja, care isi difuzeaza sesiunile de jocuri precum Fortnite in fata a zeci de mii de spectatori.

Astfel, exista posibilitatea suficient de mare ca Apple sa intre in aceasta industrie, din nevoia de a-si suplimenta veniturile odata cu scaderea in vanzari pe care o inregistreaza iPhone.

Facebook a stocat parolele a milioane de utilizatori

Facebook se afla in fata unei noi controverse. Intr-adevar, scandalurile legate de reteaua de socializare par sa nu se mai opreasca curand. Astfel, zilele trecute, Brian Krebs de la compania Krebs on Security a declarat ca reteaua sociala a stocat sute de milioane de parole ale utilizatorilor pe serverele companiei, intr-un text simplu. Acest lucru nu pare atat de rau, pana cand iti dai seama ca stocarea parolelor in text simplu inseamna ca acestea au fost complet necriptate. Mai mult, acele parole erau pe un server, potrivit lui Krebs, care a fost accesat de milioane de ori de catre aproximativ 2.000 de ingineri si dezvoltatori. De ce reprezinta acest lucru o problema atat  mare? Pentru ca, in cazul in care unul dintre acesti ingineri sau dezvoltatori ar fi vrut, acestia ar fi putut folosi informatiile respective pentru a accesa conturile utilizatorilor. Insa, nu pare ca Facebook va avea mult de suferit din cauza acestor informatii, nici prin numarul de utilizatori, nici prin pretul actiunilor. Asta nu schimba cu nimic faptul ca e o noua controversa cu care se confrunta reteaua de socializare. Nici nu a inceput bine anul 2019, ca acesta poate fi al treilea scandal in care este implicata compania.

Facebook, in schimb, afirma ca nu exista suficiente dovezi pentru a demonstra ca un angajat al platformei ar fi abuzat de accesul la datele despre parola. In plus, faptul ca aceste parole erau stocate intr-un format care poate fi citit ar fi fost un lucru descoperit de Facebook in sine in timpul unei revizuiri a securitatii. Insa, problema ar fi fost descoperită in ianuarie, iar noi nu stiam pana acum despre acest lucru. Toate acestea, bineinteles, se intampla la mai putin de o luna dupa ce CEO-ul Mark Zuckerberg a dezvaluit, intr-o postare mai lunga pe profilul sau, ca reteaua sociala lucreaza pentru a imbunatati confidentialitatea fiecarui utilizator si ca toate datele colectate raman in siguranta. Intr-un post care explica acest ultim numar, vicepresedintele departamentului de inginerie, securitate si confidentialitate al Facebook, Pedro Canahuati, a declarat ca reteaua de socializare va notifica “sute de milioane de utilizatori Facebook Lite, zeci de milioane de alti utilizatori Facebook si zeci de mii de utilizatori ai Instagram” pentru a le comunica faptul ca parolele lor au fost stocate ca text simplu.

In ciuda incercarilor Facebook de a-si recladi reputatia la inceputul acestui an, reteaua de socializare inca culege roadele scandalului Cambridge Analytica de anul trecut. Astfel, reteaua este cercetata penal de catre procurorii federali ai SUA in cazul preluarii si vanzarii de date catre companii precum Apple, Spotify, Amazon, Yahoo, etc. In plus, atacul terorist din Christchurch, Noua Zeelanda, care a fost transmis in direct chiar de catre extremistul Brenton Tarrant, a sporit ingrijorarile cu privire la continutul pe care reteaua de socializare il poate transmite in sistemul sau de live streaming. Fapt pentru care platformei i s-a cerut in mod repetat sa conceapa un sistem care sa poata filtra trasmisiunile live pentru a nu permite sa apara pe platforma sa videoclipuri cu astfel de continut grafic.