CEO-ul Bungie raspunde dupa acuzatiile cu mediul de lucru toxic

Amazon este de departe singura companie care se confrunta cu acuzatii in ceea ce priveste un mediu de lucru toxic, insa este probabil cea mai mare corporatie americana ce a atras atentia lumii spre aceasta problema. Insa sunt multe companii mai mici care au aceleasi conditii de lucru, probabil mai rele. In general in industria de entertainment, conditiile de lucru sunt cat se poate de grele. Spre exemplu, in Japonia, angajatii sunt tinuti la lucru peste 12 ore cu scopul de a termina un joc inainte de termenul limita, si se confrunta cu un mediu de lucru cat se poate de stresant. Orice fel de companie de pe teritoriu nippon are astfel de politica, desi aceasta nu se limiteaza doar la tara unde soarele nu rasare, avand in vedere faptul ca inca exista corporatiile americane. Mai mici, mai mari, chiar nu are nici o importanta.

Intr-o alta ordine de idei, CEO-ul companiei de gaming Bungie a publicat o postare prin care isi cere scuze angajatilor in urma unui raport IGN la inceputul zilei, care pretindea faptul ca angajatii game developer-ului american lucreaza intr-un mediu cat se poate de toxic. Este un raport ce s-a bazat pe interviuri cu fosti sau actuali angajati. Cele 26 de persoane intervievate de IGN au confirmat zvonurile in legatura cu presupusele abuzuri din partea managerilor de nivel superior, cu discriminarea sexuala, precum si perioade intense de dezvoltare a jocului, numite crunch. Cele mai multe dintre aceste acuzatii au fost lansate la adresa companiei cu ani in urma, iar multi dintre cei responsabili pentru acest comportament inadecvat ar fi fost eliberati din functie inca de atunci, potrivit directorului technic al celor de la Bungie, Pete Parsons. “Compania a facut pasi mari pentru a se imbunatati in ultimii ani, dar mai sunt multe de facut”, a adaugat el. Bungie este dezvoltatorul din spatele seriei Destiny si al jocurilor Halo. 

„Sunt încurajat de progresul pe care l-am facut, insa nu este unul consistent si a durat prea mult”, a spus Parsons. „De asemenea, nu schimba cu nimic experientele proaste pe care oamenii le-au avut la studioul nostru. Vorbind cu echipa de la Bungie, citind povestile si vazand atatea persoane, atat cunoscute, cat si nou aparute, este clar ca mai avem mult de lucru.”

Raportul a detaliat mai multe cazuri in legatura cu mediul de lucru toxic. Intr-un caz, liderii echipei narative pentru Destiny au continuat sa solicite revizuiri de ultima ora ale scenariului jocului, provocand perioade mai lungi de criza, chiar daca compania depunea eforturi pentru a limita acest timp. Membrii echipei narative au cerut ajutor de la resursele umane si de la CEO, dar nu au primit raspunsuri pana cand mai multi scenaristi au demisionat sau au amenintat ca renunta, inclusiv fiecare femeie din echipa. Bungie a concediat, in cele din urma, responsabilii pentru aceasta situatie. Femeile intervievate de IGN au citat exemple in care au fost ignorate si au spus ca au fost chestionate in nenumarate randuri cu privire la abilitatile lor de a-si indeplini sarcinile. Au existat, de asemenea, detalii in legatura cu angajati barbati care hartuiau femeile, facand remarci rasiste si sexiste.

Parsons a spus ca s-au făcut progrese pentru cresterea numarului de femei in companie, dar si a celor din grupurile subreprezentatei. El a mai sustinut ca comitetul pentru diversitate Bungie a fost reformat. Fostii parteneri ai celor de la Bungie, Activision Blizzard, s-au confruntat si ei cu un backlash urias in ultimele luni in urma unui proces din California, care acuza compania de nepotism, hartuire si discriminare. CEO-ul companiei, Bobby Kotick, a fost criticat in noiembrie, atunci cand un raport a confirmat ca era la curent cu aceste acuzatii de ani de zile.