Certificat de calitate 1x2predictiisigure.blogspot.com

Certificat Web emite certificatul de calitate pentru site-ul 1x2predictiisigure.blogspot.com care atesta ca la data emiterii site-ul implinea toate criteriile de calitate necesare pentru rezultate bune in motoarele de cautare.

Structura site

  • Siteul este deschis indexarii de catre motoarele de cautare
  • Nu contine linkuri catre adrese inexistente
  • Nu exista legaturi catre site-uri interzise
  • Meta tags
  • Sitemap indexabil
  • Nu face spam de cuvinte
  • Continutul este vizibil si usor de citit
  • Continut informativ
  • Continut indexabil

Anti-Spam

  • In momentul verificarii site-ul nu prezenta simptome ca ar fi folosit in scopuri rau intentionate sau ca acesta ar fi fost exploatat in astfel de scopuri fara stiinta proprietarului.

Certificat de calitate xdownload.do.am

Certificat Web emite certificatul de calitate pentru site-ul xdownload.do.am care atesta ca la data emiterii site-ul implinea toate criteriile de calitate necesare pentru rezultate bune in motoarele de cautare.

Structura site

  • Siteul este deschis indexarii de catre motoarele de cautare
  • Nu contine linkuri catre adrese inexistente
  • Nu exista legaturi catre site-uri interzise
  • Meta tags
  • Sitemap indexabil
  • Nu face spam de cuvinte
  • Continutul este vizibil si usor de citit
  • Continut informativ
  • Continut indexabil

Anti-Spam

  • In momentul verificarii site-ul nu prezenta simptome ca ar fi folosit in scopuri rau intentionate sau ca acesta ar fi fost exploatat in astfel de scopuri fara stiinta proprietarului.

Certificat de calitate wargods.ro

Certificat Web emite certificatul de calitate pentru site-ul wargods.ro prin care atesta ca la data emiterii site-ul implinea toate criteriile de calitate necesare pentru rezultate bune in motoarele de cautare.

Structura site

  • Siteul este deschis indexarii de catre motoarele de cautare
  • Nu contine linkuri catre adrese inexistente
  • Nu exista legaturi catre site-uri interzise
  • Meta tags
  • Sitemap indexabil
  • Nu face spam de cuvinte
  • Continutul este vizibil si usor de citit
  • Continut informativ
  • Continut indexabil

Anti-Spam

  • In momentul verificarii site-ul nu prezenta simptome ca ar fi folosit in scopuri rau intentionate sau ca acesta ar fi fost exploatat in astfel de scopuri fara stiinta proprietarului.

Cum arata noul Xbox. Microsoft si competitia serioasa pentru PlayStation 5

Inceputul urmatorului deceniu se anunta a fi presarat cu un nou episod al competitiei dintre Microsoft si Sony in privinta platformelor de gaming ale celor doua companii. De fapt, lupta a inceput inca de pe acum, insa se anunta a fi mai acerba odata ce vor fi lansate cele doua dispozitive de gaming. Evident, acest lucru inseamna ca Xbox incepe sa iasa la rampa pentru a demonstra ca este un dispozitiv mult mai bun in comparatie cu rivalul sau. Aparent,  PlayStation 5 va fi o consola revolutionara. Sau cel putin asa se doreste a fi atunci cand va fi lansata pe piata. Deocamdata, ramane de vazut care va fi impactul acestei console , Microsoft nu prea a dat detalii despre noua sa generație. Acum, insa, se ofera mai multe informatii in legatura cu noul model de consola si se pare ca pretentiile sunt mari si in cazul celor de la Microsoft. Un lucru cat se poate de posibil este acela ca batalia dintre cele doua companii sa se concentreze in mod special pret si sunt curios care dintre cele doua corporatii isi va pune la dispozitie consola pentru un cost mai mic. Desigur, nici specificatiile pe care urmeaza sa le aiba cele doua modele nu sunt aspecte de ignorat.

Aparent, noua generatie de console de la Microsoft se va numi Xbox Series X si va debuta pe piata anul viitor, cu putin timp inainte de Craciun. Din primele imagini aparute cu noua consola Xbox se poate observa ca aceasta seamana izbitor cu un calculator personal. Ceea ce reprezinta o mutare interesanta din partea celor de la Microsoft. Compania americana spune ca noul produs va include cele mai noi tehnologii in materie de gaming si ca va prezenta o putere de redare a jocurilor nemaivazuta in industrie pana in momentul de fata. De abia astept sa vad daca acest hype pentru Xbox se va ridica la intaltimea asteptarilor. Un prototip cu noua consola a fost prezentat in cadrul conferintei Game Awards, iar trailerul de prezentare e unul pe masura.

Pana acum, cel mai bun lucru in legatura cu Microsoft Xbox Series X este din punct de vedere al design-ului. Consola este construita in asa maniera incat sa poata fi asezata in orice pozitie. Bine inteles, felul in care vei putea aseza aceasta consola depinde in egala masura si de spatiul de care dispui. Sau de spatiul de care vei dispune in momentul in care se va lansa noua consola de gaming. Noua consola va veni cu o putere de procesare de patru ori mai mare fata de cea a lui Xbox One X, cel putin potrivit sefului diviziei Xbox din cadrul Microsoft, Phil Specncer. Spencer sustine ca este vorba in special despre eficienta si calitate audio in aceasta ecuatie. Prntre altele, Xbox Series X va putea suporta format 8K si va putea rula jocuri cu o capacitate de pana la 120 fps. Cei de la Microsoft s-au folosit de jocul Hellblade 2, dezvoltat de compania Ninja Theory special pentru noul Xbox, pentru a oferi utilizatorilor un indiciu in ceea ce priveste experienta de care acestia vor putea sa aiba parte incepand cu toamna anului viitor.

Epic Games a ajuns la un acord cu un tanar de 14 ani, care a vandut cheaturi de Fortnite

Epic Games a ajuns la un acord cu o minor care a fost acuzat ca a creat si vandut cheaturi pentru Fortnite, dupa cum au relatat, marti, cei de la BBC. Da, ai citit bine, o companie ca Epic Games a ajuns sa dea in judecata un minor pentru ca vindea cheaturi de Fortnite. Compania care a avut castiguri de miliarde de dolari din Fortnite a ajuns sa dea in judecata un copil de 14 ani care probabil ca a reusit sa faca si el vreo 200.000 de dolari. Poate 500.000, mai mult de atat nu avea cum sa produca. Sigur, sunt sume fabuloase pentru Romania, pe care nu au posibilitatea sa le produca pe YouTube-ul mioritic decat vloggerii cunoscuti gen Vlad Munteanu. Doar ca nu exista termeni de comparatie intre banii pe care ii obtine un creator de continut din vizualizarile de pe canalul sau de YouTube cu banii pe care ii obtine o companie de pe urma unui joc popular. Termenii de solutionare ai litigiului, la care s-ar fi ajuns la 27 septembrie, nu sunt cunoscuti.

Fortnite, unul dintre cele mai populare jocuri free-to-play de pe toate console, a fost lansat in 2018 si a devenit, in scurt timp, un fenomen global in lumea gaming-ului, aducand celor de la Epic Games castiguri de peste 3 miliarde de dolari, bani veniti din toate platformele in acel an. Si vorbim strict de castigurile din 2018. Ca referinta, la inceputul acestui an, un tanar de 16 ani a castigat 3 milioane de dolari doar pentru ca a castigat Cupa Mondiala de Fornite, care a fost urmarita de 2 milioane de spectatori.

În plângerea sa împotriva minorului cunoscut sub numele de CBV, Epic a susținut ca minorul a incalcat drepturile de autor prin ”utilizarea, comercializarea, vanzarea traficul de cheat software” pentru Fortnite. “Software-ul de cheaturi al inculpatului injecteaza codul computerului neautorizat in codul Fortnite protejat de drepturile de autor al lui Epic pentru a permite utilizatorilor sai sa triseze la Fortnite”, se pretinde plangerea initiala. Cazul a fost inregistrat la Curtea de Districtuala pentru Districtul de Est al Diviziei de Vest a Carolina de Nord.

„Cheat-urile inculpatului, inductia acestora si permiterea altor persoane de a trisa, stricand experienta jocului”, au sustinut cei de la Epic. CBV a folosit un canal YouTube pentru a posta videoclipuri despre el folosind hack-uri pentru a trisa la Fortnite, au spus reprezentanti ai Epic Games in plangerea respectiva. “El a postat aceste videoclipuri pentru a demonstra, a face reclama si a comercializa hack-urile pe care le vinde”, a sustinut studioul de jocuri. CBV a spus într-un videoclip YouTube ca are 14 ani.

Cei de la Epic au sustinut, intr-o declaratie prin e-mail, ca urmaresc „toate optiunile disponibile pentru a ne asigura ca jocurile noastre sunt distractive, corecte si competitive pentru jucatori”. Pana atunci, ar trebui sa va faceti grija in privinta altui proces, pentru ca Epic Games a fost data in judecata pe motiv ca Fortnite a fost proiectat astfel incat sa creeze dependenta.

Apple ar putea lansa un serviciu de gaming

Cu doar cateva zile inainte ca Apple sa introduca noul sau serviciu de video streaming, o schimbare dramatica in strategia companiei din Copertino in ceea ce priveste politica sa privind divertismentul digital, Google a facut un anunt propriu: va lansa o noua platforma de jocuri video, numita Stadia. Acesta reprezinta un salt major pentru Google intr-o industrie care ar putea ajunge la o valoare de 174 miliarde de dolari pana in 2021. Si potrivit analistilor, Apple nu este cu mult in urma din acest punct de vedere.

“Noi credem ca Apple vor fi urmatorii [n.red care vor lansa o platforma de gaming]”, a declarat Daniel Ives, director al companiei Wedbush Securities, pentru Business Insider atunci cand a fost intrebat despre potentialul Apple pe piata jocurilor video. “Este, intr-adevar inceputul a ceea ce ar putea fi o oportunitate masiva de crestere, avand in vedere ca multe jocuri se concentreaza din ce in ce mai mult pe platforme cloud si streaming.”

Cu sau fara lansarea Google Stadia, presiunea ca Apple sa se indrepte pe piata jocurilor video exista de mult. Acest lucru se datoreaza faptului ca jocurile ar putea servi drept un element important in strategia generala a serviciilor Apple, avand in vedere eforturile companiei de a-si diversifica eforturile pe piata tehnologiei, potrivit lui Gene Munster, partener al Loup Ventures si analist Apple de multa vreme. Veniturile din servicii precum Apple Music si App Store sunt din ce in ce mai importante pentru companie, deoarece aceasta incearca sa compenseze pe cat posibil scaderea vanzarilor de iPhone. In momentul de fata, insa, presiunea ca Apple sa intre in domeniul gaming-ului este mult mai mare, avand in vedere rivalitatea de lunga durata dintre Apple si Google, care mai nou se extinde dincolo de piata telefoanelor mobile.

Ideea ca Apple ar putea intra in industria de jocuri video a iesit la suprafata in ianuarie, atunci cand Cheddar a raportat ca Apple lucreaza pentru a dezvolta un serviciu de gaming, cu abonament, care ar permite accesul la un pachet de titluri pentru un singur pret. Conform raportului respectiv, Apple este in primele etape de dezvoltare a unei astfel de platforme si se spune ca a discutat conceptul cu dezvoltatorii inca din a doua jumatate a anului 2018.

Inca o motivatie pentru compania din Copertino ar fi faptul ca decizia Google de a lansa platforma Stadia o lasa pe Apple ca una dintre putinele companii mari fara o participatie majora pe piata de gaming, iar cei de la Newzoo estimeaza ca valoarea jocurilor de pe noul serviciu de gaming al Google va creste de 134.9 miliarde de dolari in 2019 la 174 miliarde in 2021. Microsoft si Sony domina de mult piata de jocuri video, si pana si Facebook si-a indreptat atentia spre gaming, prin lansarea castilor Oculus. Amazon a achizitionat, de asemenea, Twitch in 2014, o platforma de streaming pentru jocuri video, care a facut vedete din gameri precum Tyler Blevins, mai bine cunoscut sub numele de Ninja, care isi difuzeaza sesiunile de jocuri precum Fortnite in fata a zeci de mii de spectatori.

Astfel, exista posibilitatea suficient de mare ca Apple sa intre in aceasta industrie, din nevoia de a-si suplimenta veniturile odata cu scaderea in vanzari pe care o inregistreaza iPhone.

Fortnite Battle Royale

Fortnite Battle Royale este un joc battle royale online gratuit, dezvoltat si lansat de catre Epic Games. Jocul a fost lansat alaturi de Fortnite: Save the World, un joc de tip survival, cu elemente de constructie. Fortnite a fost initial lansat la 26 septembrie 2017, pentru Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 4 și Xbox One, urmat de lansari pe iOS, Android si Nintendo Switch in 2018. Jocul s-a bucurat de o crestere rapida din punct de vedere al popularitatii, mai ales in cursul anului 2018, capatand milioane de utilizatori luna de luna. Astfel, pana in ianuarie 2019, jocul a fost jucat de peste 200 de milioane de oameni si a generat peste 2 miliarde de dolari in intreaga lume.

Gameplay

Conceptul Fortnite Battle Royale este, in linii mari, similar cu cel al majoritatii jocurilor  genului: 100 de jucatori ajung pe o insula parasita si colecteaza unelte pentru a se apara de ceilalti jucatori. Jucătorii pot lupta fie singuri (Solo), fie cu ajutorul unui jucator aliat (Duos) sau cu ajutorul unui grup de pana la alti trei jucatori (Squads). Pe masura ce jocul progreseaza, spatiul de joc se restrange treptat, oferindu-le jucatorilor mai putin spatiu de lucru. Ultimul jucator sau ultima echipa care ramane in viata la final castiga meciul. Principala diferenta in comparatie de alte jocuri din acest gen este incorporarea elementelor de constructie ale jocului, elemente ce pot oferi avantaje bazate pe nivelul de calificare si utilizare ale acestora. Pentru a introduce un noi tipuri de personalizare a personajelor in joc, Fortnite Battle Royale foloseste o abordare sezoniera cu pasi de lupta, precum si evenimente de timp limitate, dintre care unele corespund modificarilor si actualizarilor aduse  jocului. Inca de la lansarea initiala a jocului, au fost introduse mai multe moduri de joc, precum “Playground“, acesta fiind, mai mult sau mai putin, un mod de antrenament.

Receptia

Fortnite a devenit in scurt timp un fenomen, fiind comparat cu jocuri mai mari in aceasta industrie, precum World of Warcraft si Minecraft pentru atragerea cu succes a unui public  care nu joaca de obicei jocuri video. Fortnite Battle Royale a atras un public de peste 10 milioane de jucatori inca de la doua saptamani dupa ce a fost lansat oficial. Pana in martie 2018, s-a estimat ca jocul va ajunge la mai mult de 45 de milioane de jucatori. Trei luni mai tarziu, in iunie 2018, Epic a anuntat ca a depasit 125 de milioane de jucatori in mai putin de un an, cel putin 40 de milioane de jucatori care joaca jocul macar o data pe luna. In noiembrie 2018, Bloomberg a raportat ca Fortnite avea peste 200 de milioane de conturi inregistrate pe toate platformele.

Jurnalistii au atribuit succesul Fortnite Battle Royale in fata jucatorilor unei combinatii a mai multor factori: pe langa faptul ca a fost disponibil gratuit si pe console, jocul a fost lansat intr-un moment in care Battlegrounds era plin de trisori si de o comunitate toxica, prezinta o mai putina violenta grafica, iar ca si Minecraft, a reusit sa atraga o audienta mai tanara.