Problemele cu YouTube, Snapchat si Gmail din estul Americii, rezolvate

Google Cloud a intampinat duminica probleme serioase, ceea ce au adus erori de conectare la YouTube, Snapchat, Gmail, Discord si o serie de alte aplicații si servicii populare din Statele Unite ale Americii. Google a indicat “niveluri ridicate de congestie a retelei in estul SUA, care afecteaza mai multe servicii in Google Cloud, G Suite si YouTube”. “Utilizatorii pot observa performante lente sau erori intermitente”, a afirmat compania intr-o declaratie emisa in jurul orei 24:00. “Credem ca am identificat cauza principala a congestiei si asteptam sa ne intoarcem la serviciul normal in scurt timp”.

Pagina de stare Google pentru Cloud a confirmat ca firma avea probleme cu serviciul, la ora 1:00. PT. Gigantul de cautare a marcat serviciile Google Cloud Compute Engine si Cloud Networking ca avand probleme cu tabloul de bord al sistemului de stare. La aproximativ 4 p.m. PT, in pagina de stare a aparut un mesaj in care s-a spus ca problema de congestie a retelei “este rezolvata pentru marea majoritate a utilizatorilor si ne aateptam la o rezolutie completa in viitorul apropiat”. De la ora 5 p.m. PT, tabloul de bord pentru stare a Google Cloud a afisat toate serviciile ca fiind disponibile pentru public.

“Problema congestiei retelei din estul SUA, care afecteaza Google Cloud, G Suite si YouTube a fost rezolvata pentru toti utilizatorii afectati de la ora 16:00, timezone-ul SUA / Pacific”, a declarat un purtator de cuvant al Google. “Vom efectua un post mortem si vom face imbunatatiri adecvate sistemelor noastre pentru a preveni acest lucru din nou.” YouTube parea sa functioneze cum trebuie pe Coasta de Vest a Statelor Unite, reporterii mai multor publicatii americane reusind sa acceseze site-ul video de streaming foarte bine. Din orice oras al partii vestice. Jurnalistii americani de pe Coasta de Est, insa, au observat ca intampina diverse probleme. Cu viteza, spre exemplu. Astfel, ca o proba, un videoclip a fost inaccesibil timp de aproximativ 15 minute. Un lucru ironic, avand in vedere ca vestul obisnuia sa fie mai “salbatic” decat estul (ok, o sa incetez cu dumele ce redirectioneaza catre referinte istorice probabil neintelese de putinii cititori pe care ii va avea acest articol).

Google Cloud este platforma de gazduire a companiei. Adica un serviciu similar cu Amazon Web Services si Azure (desi Google Cloud e mai cunoscuta fata de ambele dintre aceste servicii). In plus fata de alimentarea propriilor servicii, alte companii, cum ar fi Snapchat si Uber, se bazeaza pe infrastructura Google pentru a oferi backend-ul pentru aplicatiile si platformele lor. Deci da, pana si Uberul, aplicatia de transportat pasageri pe preturi mult mai accesibile decat un taxi, depinde de infrastructura Google pentru a functiona la standarde optime. Aceasta companie are o influenta prea mare asupra lumii tehnologice in prezent. Poate din aceasta cauza si este acuzata de concurenta neloiala.

Știrile in legatura cu aceste intreruperi s-au raspandit rapid in mass-media sociala, cu #YouTubeDOWN si #snapchatdown aparand peste tot in sectiunea Trending Topics din Statele Unite, deoarece utilizatorii si-au exprimat frustrarile.

Dependenta de jocuri video

Dependenta de jocuri video este un subiect dezbatut intens in societatea noastra moderna, mai ales in situatia in care apar atat de multe jocuri video si atat de multe dispozitive in fata carora din ce in ce mai multi copii isi petrec cat mai mult timp. Acest fapt a ridicat, pana acum, o gramada de semne de intrebare in ceea ce priveste efectele secundare pe care le-ar avea o asemenea “boala”, insa, faptul ca, inca in momentul de fata, nu a fost catalogata drept o boala in adevaratul sens al cuvantului a facilitat, intr-un fel, raspandirea acesteia in lume. In ultimii doi ani, aceasta problema s-a dezbatut din ce in ce mai mult in principalele organizatii de sanatate din intreaga lume, fiind una dintre cele mai semnificative probleme ale societatii actuale. Iar acum, in urma acestor dezbateri, un vot recent al World Health Organization a decis clasificarea dependentei de jocurile video ca pe o afectiune psihologica grava; asemanatoare cu alcoolismul sau dependenta de droguri, potrivit acestor oficiali. Prin urmare, dependenta de jocuri video este, in sfarsit, clasificata drept un diagnostic, o boala psihologica. Oare exista vreun lucru care nu creeaza dependenta?

S-au prezentat si simptomele sub care se poate recunoaste un astfel de dependent. Astfel, dependenta de jocuri video se poate prezenta la un individ sub mai multe forme. De la sine inteles, atunci cand acesta petrece peste 4 ore in fata PC-ului / laptopului / tabletei / telefonului de gaming; cand se izoleaza social fata de restul colectivului din care trebuie sa faca parte, cand isi schimba, brusc, starea de spirit de la un moment la altul, are o imaginatie saraca, diminuata si este complet focalizat pe realizarile din joc, excluzand alte evenimente ale vietii. Asemenea tulburari pot fi diagnosticate atunci cand o persoana se angajeaza in activitati de jocuri intensive cu pretul indeplinirii responsabilitatilor zilnice sau a altor interese si fara a tine seama de consecintele negative care pot sau nu sa apara. 

Desigur, persoanele in discutie nu au mai mult de 17 ani. Asta daca nu locuiesc in Japonia, unde un neet (aka Not In Education, Employement or Training, aka leguma) poate sta inchis in casa pana la varsta de 30 de ani fara sa faca altceva decat sa manance, sa se duca la cumparaturi din cand in cand si sa se joace. Japonezii numesc stilul asta de viata hikikomori (shut-in, inchis in casa). Suna tentant?

In fine. Ideea este ca dezbaterea pe tema acestui subiect este mult mai veche, insa doar acum s-a gasit o concluzie de acest gen. Creatorii de jocuri depun o munca intensa pentru a putea dezvolta titlurile potrivite care sa creeze dependenta. In Marea Britanie, dependenta de Fortnite a fost citata ca un motiv pentru mai mult de 200 de divorturi (R.I.P. Anglia), insa, in continuare, problema ar fi una fictiva. Concluzia e ca de acum, dependenta de gaming, ca o adevarata boala psihologica, va avea si un tratament. Sedinte cu psihologul, medicamente si astfel de lucruri care sa te puna inapoi pe picioare, ca si cum ti-ai fi injectat venele.

Mark Zuckerberg apara decizia Facebook de a mentine videoclipul cu Pelosi

Directorul executiv si co-fondatorul al Facebook, Mark Zuckerberg, a declarat miercuri ca reteaua sociala ar fi putut actiona mai repede pentru a semnala un videoclip fals in care tehnologia a facut-o pe purtatoarea de cuvant a Camerei Reprezentantilor din Congresul american, Nancy Pelosi, sa para beata. Insa, Zuckerberg a tinut, de asemenea, sa apere decizia companiei de a mentine videoclipul pe platforma retelei sociale, o versiune care a strans aproape 3 milioane de vizionari pe retelele sociale. Miercuri, Zuckerberg a declarat ca a durat ceva timp pentru ca sistemele Facebook sa-l semnaleze si pentru functiile fact-check sa evalueze videoclipul ca fiind fals, ceea ce a redus raspandirea acestuia pe site.

“In acea perioada, [n.r. videoclipul] a primit mai multa expunere decat politica noastra… ar fi trebuit sa permita”, a spus Zuckerberg la Aspen Ideas Festival din Colorado. “Deci asta a fost o greseala de executie”. Imi place calmul cu care Zuckerberg trateaza genul de situatii in care Facebook e criticata. Toate argumentele sale sunt fact-based, isi mai permite sa faca si glume seci la care sa taca o sala intreaga. Plus ca, in momentul de fata, este cel mai detestat om din industria tech, doar ca nu pare ca i-ar pasa in primul rand.

YouTube a eliminat videoclipul, insa Facebook si Twitter l-au mentinut pe platformele lor. Pe desktop, Facebook a afisat articole pe tema subiectului, langa videoclipurile verificate de acesti fact-checkers. Utilizatorii care au incercat sa dea un share videoclipului pe aplicatia mobila a Facebook au vazut, de asemenea, o notificare care mentioneaza că exista rapoarte suplimentare de la fact-checkers. Cu alte cuvinte, praf in ochi pentru ca nimeni sa nu comenteze faptul ca cei de la Facebook nu au vrut sa dea jos videoclipul, doar ca n-a reusit faza. Sunt gata sa pun pariu ca daca era un deepfake cu Zuckerberg, ar fi zburat de pe Facebook la nici 2 ore de la publicarea acestuia. Pe cand videoclipuri ca acel live stream cu atentatele din Noua Zeelanda poate sa stea sa adune vizionari pana in momentul in care se sesizeaza cineva de acolo de la departament sa-l indeparteze. Bine jucat, n-am ce sa spun. E ca si cum Zuckerberg are un loc atat de stabil in industria tech, inca una sau doua controverse ii sunt total indiferente.

Comentariile lui Zuckerberg vin pe fondul in care Facebook continua sa se confrunte cu o dezbatere intensa asupra tipului de continut care ar trebui sa fie eliminat sau mentinut pe platforma sa. Desi, poate problema e la platforma in sine… In fine, in cadrul acestei saptamani, compania este asteptată sa lanseze un raport despre un consiliu de supraveghere pe care il creeaza pentru a revizui unele dintre cele mai dificile decizii de moderare a continutului. Cu siguranta o sa creeze acest consiliu de supraveghere, o sa-l si anunte oficial printr-un comunicat si prin anunturi promovate in locuri unde sa le vada toata lumea. Ar trebui sa creeze o comisie pentru a-si revizui propria politica de colectare a datelor utillizatorilor.

Europol a oprit o incercare a unor hackeri de a fura 100 de milioane de dolari prin GozNym

Aplicarea legislatiei internaționale a impiedicat o incercare a unei retele de criminalitate cibernetica de a folosi programul malware GozNym in scopul de a fura aproximativ 100 de milioane de dolari de la 41.000 de victime, a afirmat Europol intr-o comunicat publicat joi. Reteaua GozNym a exemplificat conceptul de “criminalitate cibernetica ca serviciu”, potrivit Europol, oferind diferite servicii criminale, cum ar fi hosteri bulletproof, retele de furat bani, criptoare, spam, coderi, organizatori si suport tehnic. Reteaua si-a facut cunoscute abilitatile pe forumuri subterane, forumuri in care se vorbea limba rusa. Ceea ce reprezinta un indiciu asupra faptului ca o parte din membrii retelei, daca nu toti, sunt rusi. Tot ce e posibil. In fond, aceste retele sunt de obicei multi-nationale. Nu ca ar si conta.

In fine. Atacurile malware ale retelei au reusit, pana acum, sa doboare 11 companii si institutii financiare. Cu toate acestea, in urma acestui atac esuat, au fost descoperite identitatile secrete ale mai multora dintre membrii retelei. Astfel, in jur de zece membri ai retelei criminale au fost acuzati de un juriu federal din Pittsburgh, Statele Unite, pentru ca ar fi conspirat sa  infecteze calculatoarele personale ale victimelor cu programul malware GozNym. Se pare ca acestia s-au folosit de acreditari furate si au reusit sa colecteze bani din conturile bancare ale victimelor. Au fost victime din mai multe tari, in afara de America. Astfel, au fost efectuate investigatii in Bulgaria, Georgia, Republica Moldova si Ucraina, iar pana acum urmarirea penala impotriva acestei retele a fost declansata in Georgia, Moldova, Ucraina si Statele Unite. Cinci dintre inculpati locuiesc in Rusia si raman fugari de justitie, potrivit unui comunicat. Atat timp cat nu au atacat site-uri sau platforme rusesti, e clar ca Rusia nu are de ce sa-i extradeze, deci cei cinci participanti la atacul esuat raman in continuare in siguranta. Ma gandesc mai ales la soarta lui Edward Snowden cand spun acest lucru; “crimele” sale sunt impotriva Statelor Unite ale Americii. 

“Aplicarea legii internationale a recunoscut ca singura modalitate de a perturba si de a distruge retelele internationale si anonime este de a face acest lucru in parteneriat”, a declarat avocatul SUA, Scott W. Brady, intr-o declaratie emisa joi de Departamentul de Justitie al SUA. Asta inseamna faptul ca americanii au devenit atat de preocupati de acest lucru incat sunt dispusi sa colaboreze cu autoritatile locale din Ucraina, Bulgaria, Georgia si Moldova pentru a deconspira aceste retele. Poate Ucraina inca mai are o forta de politie decenta, desi nu sunt sigur in urma anilor de razboi intern in ce masura, dar Bulgaria, Georgia si in special Republica Moldova nu au autoritati de politie mai competente decat cele de la noi. In fine. “Procurarea colaborativa si simultana a membrilor conspirației criminale GozNym din patru tari reprezinta o schimbare de paradigma in modul in care investigam si urmarim criminalitatea informatica”.

In ultimul timp atacurile cibernetice se concentreaza din ce in ce mai mult pe a fura bani din conturile clientilor. Fie ca acesti bani sunt disponibili in moneda virtuala sau in dolari adevarati, hackerii vor gasi tot timpul metode de a-si trece acesti bani in propriile conturi.

Google Pixel 3a, lansat oficial

Dupa luni de asteptare, in sfarsit, a fost lansat oficial modelul Google Pixel 3a, despre care se vorbea inca de la inceputul anului. Acest nou model, si insotitorul sau 3a XL, sunt practic doua variante de smartphone mid-range ale lui Pixel, pastrand in linii mari specificatiile telefonului, insa cu performante mai modeste in comparatie cu acesta. Putem vorbi despre o strategie pe care cei de la Google au abordat-o cu scopul de a atrage mai multi clienti, avand in vedere faptul ca vanzarile la Pixel au fost slabe, prin a oferi telefoane la preturi mai accesibile.

Specificatii

Dimensiuni: 151.3 x 70.1 x 8.2 mm

Greutate: 148 g

Ecran: Display OLED cu diagonala de 5.5 inch, rezolutia de 2.280×1.080 pixeli si raportul de aspect de 18.5:9

Sistem de operare: Android 9 Pie

Camera foto: 12.2 megapixeli, cu deschidere f/1.8

Camera frontala: Dual, 8 megapixeli, cu deschidere f/2.0

Procesor: Qualcomm Snapdraon 670

Spatiu de stocare: 64 GB

Memorie RAM: 4 GB

Bluetooth: 5.0, A2DP, LE, aptX HD

Baterie: 2915 mAH

WLAN: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot

Culori: Just Black, Clearly White, Purple-ish

Senzori: Amprenta, accelerometru, giroscop, proximitate, busola, barometru

Port: USB-C, jack audio de 3.5 mm

Caracteristici

Pixel 3a nu este cel mai puternic smartphone de pe piata, fiind alimentat de un procesor Snapdragon 670 si avand o memorie interna de 4GB RAM si 64GB spatiu de stocare. Din nou, aceste modele sunt mid-range.Cel putin ruleaza o versiune curata de Android 9 Pie, astfel incat nu ar trebui sa experimentezi intarzierea in timpul sarcinilor zilnice.

Pixel 3a prezinta un ecran OLED cu diagonala de 5.6 inch si este disponbiil in trei optiuni de culoare: Just Black, Clearly White, Purple-ish. Telefonul are rame de dimensiuni decente, insa acest lucru este de asteptat la pretul la care este disponbil. In plus, o gramada de utilizatori vor aprecia faptul ca Pixel 3a prezinta un jack audio de 3.5 mm.

Perspectiva

Preturile smartphone-urilor sunt in creștere. Apple si Samsung in special s-au adresat acestui trend, venind cu versiuni cu costuri mai mici ale telefoanelor emblematice care sacrifica cateva functii mai premium pentru un pret mai mic. Iar acum Google le-a urmat exemplul cu telefoane și mai agresive. Sunt cateva compromisuri in ceea ce priveste performanta si designul, insa se mentin in acelasi timp, functiile ce au facut telefoanele Google sa iasa in evidenta. Sunt sigur ca ca o multime de oameni vor fi dispusi sa faca aceste compromisuri.

Google Pixel 3a nu este disponibil in Romania

Cel putin nu va fi disponibil in magazine, pentru ca, se pare, ca Google nu are nici o idee unde se afla Romania pe harta lumii. Asta nu inseamna ca nu vei putea achizitiona modelul, ci doar ca va trebui sa platesti in plus transportul, cumparandu-l online de la firme terte din strainatate ca Amazon. In momentul de fata, este disponibil la preturi in jur de 300 de dolari americani (adica 1200 de lei).

TikTok creeaza noi vedete

Aplicatia TikTok este cel mai nou trend printre adolescenti. Si, in timp ce nu este suficient de popular ca YouTube-ul, a reusit sa aiba propria audienta de tineri plictisiti care sa produca din creatori de continut originali mari vedete ale internetului. Pe stilul vloggerilor gen PewDiePie, MrBeast, KSI, fratii Paul, care au inceput sa creeze continut for fun si au devenit mult mai comerciali de indata ce au observat ca incepeau sa aiba din ce in ce mai mult succes in randul tinerilor din intreaga lume. Felicitarii noi generatii pentru metodele sale de amuzament. Insa, revenind la subiectul cu creatorii de continut a caror faima creste ca de nicaieri pe aceasta aplicatie.

Unul dintre acestia, Gil Croes, obisnuia sa lucreze ca vanzator in Aruba, insa o facea cu la fel de multa tragere de inima ca romanii cand vine vorba despre orice inseamna munca. In schimb, el visa sa devina artist performant. Astfel, Croes si fratele sau mai mic, Jay, au inceput sa filmeze si sa editeze videoclipuri, sa le posteze pe Musical.ly, o aplicatie social media care a devenit mai tarziu TikTok. Videoclipurile au fost scurte – 15 secunde sau mai puțin – in care Croes dansa sau facea lip-synning, in timp ce isi contoriza fata si corpul.

Intr-un timp scurt, Croes si-a adunat si copii, exact asa cum au aparut o multime de politii ale YouTube-ului romanesc dupa Calinacho. Cu 18 milioane de fani, el este printre cei mai populari creatori ai TikTok. Croes a reusit sa stranga suficienti sponsori pentru a-si promova videoclipurile si muzica, iar acum traieste de pe urma castigurilor incasate din platforma social media. Suna cunoscut? Eu unul ma gandeam la Colo, si el lucrase pana sa isi “ia un job full-time la YouTube”.

“Nu am facut decat sa filmam o multime de videoclipuri si inainte sa ne dam seama, like-urile au inceput sa creasca si sa creasca”, a spus Croes, 25 de ani, despre brusca sa popularitate. “Totul s-a intamplat atat de repede si este ca si cum nu poti crede ce se întâmpla”. Croes si fratele sau se numara printre milioanele de asa-zisi artisti ale caror clipuri video scurte, off-beat, prezinta de cele mai multe ori sincronizare cu buze sau dansuri. Asta e factorul care a facut din TikTok una dintre cele mai populare aplicatii din social media. Exact la fel ca si YouTube si Instagram, un nou lot de mari influenceri atrage atenția publicului din întreaga lume si face aplicatiei un profit in valoare de sute de mii de dolari, daca nu si mai mult. In cinstea noii generatii.

Videoclipurile neautorizate au determinat utilizatorii sa descarce TikTok de peste 660 de milioane de ori anul trecut, depasind numarul de dati in care Instagram si Facebook au fost descarcate in perioada respectiva, potrivit companiei SensorTower, o firmă de analiza a aplicatiilor. Prin urmare, a devenit cu succes noul canc- adica, trend, al lumii social media. TikTok a depasit pana acum profitul de 1 miliard de euro. Iar la cum se misca lucrurile pe acea platforma, s-ar putea sa depaseasca YouTube in curand.

Facebook a “incarcat neintentionat” adresele de e-mail de la 1.5 milioane de utilizatori

Facebook a recoltat “neintentionat” contactele de e-mail ale aproximativ 1.5 milioane de utilizatori in ultimii trei ani. Aceasta activitate a iesit la lumina atunci cand un cercetator de securitate a observat ca Facebook solicita utilizatorilor sa introduca parolele de e-mail pentru a-si verifica identitatea la inregistrarea pe platforma, potrivit Business Insider, care a raportat anterior practica. Cei care si-au introdus parolele au vazut apoi un mesaj pop-up in care reteaua sociala a mentionat ca-si “importa” contactele – fara a cere mai intai permisiunea utilizatorilor, au raportat cei de la Business Insider.

Un purtator de cuvant al celor de la Facebook a confirmat ca email-urile a 1,5 milioane de utilizatori au fost colectate in aceasta maniera incepand din mai 2016, pentru a contribui la “construirea unei retele de conexiuni sociale a Facebook” si a recomanda altor utilizatori din listele de contacte sa se adauge ca prieteni si pe Facebook. Intr-adevar, ar putea parea o modalitate de a ajuta utilizatorii sa-si gaseasca prietenii, din viata reala sau din mediul online, in cadrul retelei sociale, daca nu luam in considerare faptul ca adresele de email si parolele a acelor 1.5 milioane de utilizatori erau stocate intr-un document pe care il pot accesa majoritatea angajatiilor companiei. Intrucat nu au existat pana acum reclamatii concrete din partea utilizatorilor cum ca le-ar fi fost accesate email-urile. Si chiar daca ar fi fost cazul, cel mai probabil situatia ar fi fost prezentata drept atacul unui hacker.

“Luna trecuta, am oprit verificarea parolei prin e-mail ca optiune pentru persoanele care isi verifica contul cand se inregistreaza pe Facebook”, a declarat un alt purtator de cuvant al retelei sociale. “Cand am analizat pasii prin care trecusera oamenii pentru a-si verifica conturile, am constatat ca, in unele cazuri, contactele de e-mail ale persoanelor au fost, de asemenea, “încarcate neintentionat” pe Facebook atunci cand acestia si-au creat contul.

“Am rezolvat problema care sta la baza [n.red situatiei] si am anuntat persoanele ale caror contacte au fost importate”, a declarat Facebook, adaugand ca datele respective nu au fost impartite cu nimeni si au fost sterse din dosarele companiei. Nu ca Facebook nu ar avea o istorie lunga din a imparti cu diverse companii din tech datele proprilor utilizatori (dupa cum am spus intr-un alt articol, reteaua sociala a oferit aceste date inclusiv corporatiilor precum Apple, Amazon, Spotify si Yahoo!, printre altele) De asemenea, purtatorul de cuvant a tinut sa sublinieze faptul ca utilizatorii isi pot revizui si gestiona contactele pe care sa le distribuie pe Facebook in setarile conturilor lor. Fiind cea mai mare retea sociala din lume, Facebook controleaza datele a peste 2 miliarde de persoane si are acces nelimitat la acestea. Le poate folosi inclusiv pentru tranzactii cu diferite companii din domeniul tech. Practicile companiei de manipulare a datelor au fost puse sub semnul intrebarii in urma scandalului Cambridge Analytica, in timpul caruia informatiile personale ale pana la 87 de milioane de utilizatori Facebook au fost accesate necorespunzator, colectate prin intermediul unor sondaje de opinie.

O aplicatie iOS te spioneaza in secret si alte stiri

Hackerii au patruns in ecosistemul Apple si, probabil, si in telefoanele utilizatorilor

Hackerii au indrumat utilizatorii sa descarce o aplicatie numita Exodus, care era de fapt malware. Aceasta aplicatie iti cere accesul la fotografii, clipuri video, date personale stocate pe dispozitiv, inregistrari audio, fisiere personale si persoane de contact, urmarind, probabil, locatia victimei si ascultand conversatiile acesteia prin microfon. Este un lucru neobisnuit, as spune chiar putin socant, avand in vedere faptul ca Apple are, cel putin pe hartie, unul dintre cele mai bune sisteme de securitate ale unei companii in domeniul tehnologic. Insa, se pare ca ori nu este atat de solid pe cat isi imaginau anumite publicatii, ori hackerii respectivi ar trebui angajati la NASA. Ideea este ca acest atac de succes reprezinta un memento pentru compania americana sa ramana vigilenti, indiferent cat de in siguranta credeau ca sunt platformele lor private pana in momentul de fata.

Bibloteca pe post de difuzor

Marele producator de mobila Ikea si Sonos, una dintre cele mai mari ncompanii in domeniul audio, si-au unit fortele pentru a proiecta, dezvolta, fabrica si lansa o inventie care sa fie si  difuzoar si mobilier, special pentru clientii ambelor companii. Parteneriatul incepe cu o bibloteca combo-speaker disponibila la pretul de 99 de dolari americani (in jur de 417 lei in banii nostri), care poate rezista la o greutate de pana la 2 kilograme si este cel mai ieftin produs audio Sonos pe care il veti putea cumpara pana in momentul de fata. De asemenea, va fi lansata si o combinatie de lampa cu difuzor care va costa in jur de 179 de dolari (754 de lei).

Un robot de navigatie ar putea salva rinocerii

Aparent, nu este vorba despre nici o gluma. Rinocerii albi nordici sunt putin spus o specie aflata pe cale de disparitie, dat fiind faptul ca in salbaticie sunt deja exctincti. Ultimul mascul al speciei a murit acum doua saptamani, iar in captivitate se mai afla doar doua femele. Insa oamenii de stiinta cred ca raspunsul la problema privind salvarea speciei ar putea fi un robot sub forma de sarpe, dotat cu inseminare artificiala. Desigur, acesti rinoceri vor avea nevoie de mult mai mult decat un robot de navigatie inseminat artificial pentru a supravietui ca specie. Dar este un inceput.

Cocktail Conversation

In timp ce internetul si retelele sociale sunt disponibile in toate limbiile lumii, codurile pe care acestea sunt construite nu. Codarea din spatele internetului, in toate formele sale multiple de la HTML si CSS pana la PHP, este scris, in mare parte, in limba engleză. Alte limbi de circulatie internationala, sau cel putin vorbite pe scara larga, precum chinesza, germana, franceza, spaniola, si araba, nu sunt utilizate pe scara larga ca limbi de codare, lucru ce tinde sa puna vorbitori nativi ai acestor limbi intr-un dezavantaj masiv atunci cand vine vorba de locuri de munca in industria IT.

Sosete pentru urmatorul antrenament

Nici asta nu este o gluma. In baza argumentului ca ai nevoie de o pereche de adidasi care sa-ti usureze transpiratia, si o pereche de sosete poate face diferenta atunci cand vine vorba de antrenament. Si, da, s-au creat modele de sosete care sa te ajute in acest sens. Mai multe detalii aici: https://www.wired.com/gallery/best-running-socks/.

Articolul 13 supus unui vot final in Parlamentul European

Marti, 26 martie 2019, Parlamentul European intentioneaza sa dea un vot final in ceea ce priveste o legislatie cheie care ar putea avea un impact semnificativ asupra viitorului internetului asa cum il cunosc europenii. Legislatia in cauza este directiva Uniunii Europene privind drepturile de autor, o lege propusa pentru a revizui regulile privind drepturile de autor in Europa. Insa, o parte a propunerii, in special – articolul 13, care va guverna modul in care continutul protejat prin drepturi de autor este incarcat pe internet – a adus controverse in lumea tehnologiei, o gramada de voci exprimandu-si public dezacordul fata de aceasta lege care ar urma sa limiteze drepturile utilizatorului pe internet.

Conform articolului 13, oricine distribuie continut protejat prin drepturi de autor trebuie sa obtina permisiune de la proprietarii drepturilor pentru a putea face public continutul respectiv sau cel putin sa depuna un efort pentru a obtine aceasta permisiune inainte de a distribui continutul respectiv. Insa aceasta lege nu se limiteaza doar la melodii complete, filme, emisiuni TV si imagini. Astfel, sunt vizate, de asemenea, si gif-urile, meme-urile si screenshot-urile.

Pentru a impune acest lucru, platformele de internet ar fi obligate sa utilizeze filtrele de incarcare pentru a evalua materialele inainte ca acestea sa fie postate. Pana si cele mai bogate servicii online, cum ar fi Facebook si YouTube, care au petrecut ani de zile pentru dezvoltarea acestei tehnologii, nu au reusit, inca, sa demonstreze ca moderarea continutului nu este mai mult decat o metoda falsa pentru prevenirea aparitiei unui continut care nu ar trebui sa ajunga online.

Articolului 13, explicat mai amanuntit

Ingrijorarile legate de aceasta legislatie se bazeaza pe faptul ca acest articol va face din internetul european o versiune mult mai inchisa si mai putin creativa a platformei asa cum o cunoastem astazi. De asemenea, acest articol poate impiedica concurenta intre platformele de internet, deoarece numai persoanele sau companiile cele mai mari si mai bogate si-ar putea permite sa respecte legislatia. Anul trecut, un grup de peste 70 de platforme pe internet, printre care Vint Cerf si Tim Berners-Lee, si-au exprimat preocuparile legate de legislatie intr-o scrisoare catre presedintele Parlamentului European.

Astfel spus, se cauta monopolizarea excesiva, pe fata, a unui anumit tip de continut astfel incat sa dispara de pe serverele din Europa o multime de filme, seriale, jocuri care au fost incarcate online de catre persoane care nu au drepturi de autor asupra continutului respectiv. Este un articol de legislatie cat se poate de aberant. Nu ca nu ar exista probleme legate de aceste drepturi de autor si in prezent pe anumite platforme, ca YouTube, insa o eventuala decizie pozitiva din partea Parlamentului European ar face inaccesibil o gramada de filme si seriale care de altfel inca mai sunt disponibile pe anumite platforme, fiind postate de catre utilizatori care, evident, nu detin drepturi de autor asupra continutului publicat. Se pare ca decadenta televiziunilor cauzata de ascensiunea internetului (respectiv publicarea unui continutului video al televiziunilor respective), dar si de preturile din ce in ce mai mari pentru abonamente TV, se incearca a fi remediata printr-un astfel de articol de legislatie, creat special pentru a atrage puiblicul inapoi inspre televiziune. Insa, in cursa pentru a-si recastiga publicul, se ajunge la un articol care restrictioneaza cu mult libertatea pe internetul european.

Cele mai bune jocuri puzzle pentru Android

In cazul in care iti plac jocurile puzzle, iti prezentam o lista cu cele mai bune jocuri de acest fel pe care le poti instala pe gadget-ul tau Android.

Slydris 2

Pret: 8 lei

S-ar putea ca Slydris 2 sa iti aminteasca de Tetris, prin faptul ca plasezi blocuri intr-un put, creeand astfel linii solide care dispar, eliberand astfel spatiu pentru a construi mai multe blocuri, si tot asa. Cu toate acestea, in timp ce Tetris pe un display touchscreen este alunecos si aproape iposibil de jucat, Slydris 2 a redezvoltat elementele acestui joc astfel incat sa poata oferi utilizatorilor o experienta placuta cu un joc de tip Tetris pe un smartphone.

In timpul fiecarei runde, mai multe piese noi cad amenintator deasupra putului. Poti sa glisezi  orizontal doar o singura bucata – fie ca este in cadere libera sau ca a cazut deja. Trebuie sa-ti folosesti toate strategiile disponibile pentru a rezista cat mai mult in acest joc, sa te gandesti la cateva miscari pentru a produce reactii in lant care sa elibereze din ce in ce mai mult spatiu. Suna distractiv. Pe scurt, este unul dintre cele mai bune jocuri puzzle pentru Android.

Where Shadows Slumber

Pret: 21 de lei

Where Shadows Slumber este un joc care pune in dificultate utilizatorul inca din primul moment, astfel incat personajul principal al acestui joc este atacat de creaturi animale care ii doresc lampa, intr-un moment timpuriu al jocului. Este un joc care surprinde, avand in vedere faptul ca ai toate motivele sa te astepti la o copie a Monument Valley.

Jocul te provoaca sa-ti folosesti creierul mai mult in comparatie cu alte jocuri pe Android. Astfel, trebuie sa iti dai seama pe ce cai trebuie sa mergi pentru a iesi, adesea fortand jucatorul sa treaca printr-o gramada de situatii complicate. De asemenea, jocul impresioneaza prin influenta sa vizuala, parcursul extrem de interesant si capacitatea de a surprinde printr-un amestecul de frumusete si intuneric.

Gorogoa

Pret: 21 de lei

Gorogoa este inca un joc extrem de complicat. Jocul ia forma unei carti animate frumos ilustrate, cu parti ale jocului narand povestea acestuia; lucrul cel mai interesant este faptul ca aceste elemente nu par sa aibe legatura una cu alta, cel putin la prima vedere.

Trebuie sa gasesti legaturi intre toate elementele posibile pentru a ajuta personajul principal sa progreseze in naratiune. Desi la inceput, acest lucru ar putea necesita doar rearanjarea unor panouri, pe masura ce progresezi, va trebui sa asezi panouri unul deasupra altuia, sa le maresti, si alte lucruri de acest gen.

A spune ca acest joc este uluitor Gorogoa este putin spus. Cu toate acestea, este un joc minunat, tactil, unic, care te face sa te simti extrem de inteligent atunci cand reusesti sa-i rezolvi provocarile.

Chuchel

Pret: 21 de lei

Chuchel este un puzzle interactiv asemanator cu anumite desene animate distincte. Personajul principal, o minge de puf, nu vrea altceva decat sa obtina o cireasa, dar este rasturnata cu cruzime in secunda doi. Fiecare provocare de pe un singur ecran te ajuta sa gasesti o cale pentru a prinde cireasa respectiva. Cu un plus de umorul si inteligenta animata, evidente si in jocurile anterioare ale Amanita Design, Chuchel este o bucurie de jucat.